マジックアイピクチャーはどのように機能するのですか?
マジックアイピクチャーはどのように機能するのですか?
隠れた3Dアート 絵の中に絵があるアートなステレオグラム
90年代のノスタルジアは、私たちが遊びでやっていたことを中心に語られることが多い。インラインスケート、VHSのディズニー映画、AOLのチャットプロフィールの書き換えなど、この時代に育った私たちは、間違いなく自分たちを楽しませる方法を知っていました。今でも印象に残っていることは?マジックアイの写真の仕組みを理解することです。ご存じでしょう?あの、ランダムに並んだドットの集まりのような画像...それをうまく見ると、3Dのイルカのようなものになるんだ。あれです。誰よりも早く友だちをつついて「見えた!」と叫べることが、何よりの自慢でした。
ところで、マジックアイの絵はどこから来ているのだろう。目の錯覚で、実際には2Dの絵しかないところに3Dの絵が見えるのはわかるのですが、なぜ、どのような仕組みになっているのかはよくわかりません。そこで、マジックアイの歴史や仕組みについて調べてみたところ、想像以上に興味深いことがわかりました。
マジックアイの歴史
マジックアイは、1959年に心理学者のベラ・ジュレスが発明した「オートステレオグラム」と呼ばれる技術で、一般に広く知られるようになりました。その目的は?人がどのように3Dを見ることができるかを調べることです。彼は、オートステレオグラムを構築する際に、非常に基本的な方法を使用しました。基本的に、彼は一様でランダムに配置されたドットの画像を作成しました。そして、ドットのある部分を丸で囲み、その部分を少しずらして2枚目の画像にしました。2つの画像を並べて見ると、ずらした点の上に「浮いた」円が浮かんでいるように見え、どちらの画像にも奥行きがないのに、3D効果が得られるというものです。
この発見だけで、その後20年間は人々の度肝を抜いたのですが、1979年にジュールズの弟子のクリス・タイラーとコンピュータープログラマーのモーリーン・クラークが、コンピューターでオートステレオグラムを作れるという、さらにクールな発見をしたのです。その後、なんと、ちょうど私たち90年代の子供たちがそれに熱狂する時期に、エンジニアのトム・バチェイ、3Dアーティストのシェリ・スミス、プログラマーのボブ・サリツキーが、それまでの研究をもとに、1991年に「マジック・アイ」を生み出しました。
では、その仕組みはどうなっているのでしょうか?
私たちの目は、2次元のものを3次元として理解する能力を持っています。それは、Magic Eyeの場合、全体を構成する2つの異なる画像が重なり合っていることによってもたらされるものです。3D」映像を見たとき、実際に目の前に飛び出しているわけではありませんが、2枚の映像を重ねることで、その奥行きの違いを見つけることができるため、私たちの目は、それが次元を超えて飛び出していると「理解」することができるのです。
なお、私たちの目は、技術的には異なる角度から物を見ているため、その角度の違いを奥行き感で補うようにできています。そのため、乱視の人や片方の目が悪い人は、マジックアイの写真を見るのに苦労することがあります。
マジックアイの見え方
多くの人は、これらの画像をすぐに理解することができますが、私は本当に苦労しています。幸いなことに、MagicEye.comのチームは、「印刷された画像の中心をあなたの鼻に近づけてください」と、例の画像を使って簡単に説明しています。ぼやけているはずです。画像を通して遠くを見るようなイメージでピントを合わせます。画像の上にある2つの四角が3つの四角になるまで、ゆっくりと顔から画像を遠ざける。もし4つの四角が見えたら、3つの四角に見えるまで顔から離してください。
告白します。だからマジックアイの写真を見るのが苦手だったのかもしれません。でも、絵を鼻に近づけなくても3D効果が見える人もいるようで、私はそのような人ではないです。しかし、このヒントは間違いなくトリックを行いました。3つの正方形が見えたら、紙(またはスクリーン)を静止させるだけで、ドーン!と魔法の映像が現れるのです。なかなかクールでしょう?
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理論編
ステレオグラムとは、平面的な2次元の画像から奥行きを感じさせる目の錯覚を利用したものです(wikipedia.org)。このサイトでは、主にシングルイメージ・ステレオグラム(オートステレオグラムとも呼ばれる)を扱っています。ここでは、単にステレオグラムと呼ぶことにします。
ステレオグラムとは、奥行きのある2次元の画像で、特殊な方法で見ることにより、奥行きがあるように見える画像です(見える、見える)。ステレオグラムは通常、反復するパターンやオブジェクトで構成されています。目をそらしたり交差させたりすると、パターンやオブジェクトが重なり合い、隠れた奥行きが表現されます。
鑑賞方法による分類
1. 平行法ステレオグラム
2. クロッシィド・ステレオグラム
平行四辺形のステレオグラムでは、隠された奥行きを見るために、目をそらすか、画像を透かして見る必要があります。隠されたイメージは、あなたが覗いている絵の後ろに現れます。
クロッシィド・ステレオグラムは、隠された奥行きを見るために、目を収束させるか、イメージの前を見る必要があります。隠されたイメージは、あなたが見ている絵の前に現れます。
平行法ステレオグラムは、交差法ステレオグラムよりも一般的で、どちらも長所と短所があります。交差法では見づらい、目が疲れるという意見もあります。一方、平行法ステレオグラムは、パターンの幅(視差)に制限があり、大きな平行法ポスターのデザインは困難です。
交差法ステレオグラムを平行法で、逆に平行法ステレオグラムを交差法で見た場合、どちらも奥行きが反転し、隠れた像が裏返った状態になります。
画像はマジック・アイ社(米国公式)から無償提供されている縮小画像を使用しています。
大きな画像や本はアマゾンから中古で購入できる場合がありますがほとんど絶版です。尚過去にマジック・アイは2500万部全世界で販売されました。今後とも時間をみて記事を追加する場合もございます。ご期待ください。
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Category ステレオグラム マジックアイ
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